Выручка Nvidia (NVDA) за 3 квартал 2021 г.

Кембриджская техническая сцена ставит под сомнение приверженность Nvidia созданию искусственного интеллекта. лаборатория

Джен-Хсун Хуанг, президент и главный исполнительный директор Nvidia Corp., выступает на мероприятии компании на Mobile World Congress Americas в Лос-Анджелесе, Калифорния, США, в понедельник, 21 октября 2019 года.

Патрик Т. Фэллон | Bloomberg | Getty Images

В четвертом финансовом квартале Nvidia превзошла ожидания аналитиков как по прибыли, так и по выручке, но акции практически не изменились в ходе расширенных торгов. Nvidia заявила, что установила рекорды компании по выручке и квартальной прибыли, которая выросла на 57% по сравнению с тем же периодом прошлого года.

Вот что сделала Nvidia в квартале, закончившемся в октябре:

Прибыль: 2,91 доллара на акцию, скорректированная, против 2,57 доллара на акцию, как ожидали аналитики, согласно Refinitiv. Выручка: 4,73 млрд долларов против 4,41 млрд долларов, как ожидали аналитики, согласно Refinitiv.

Аналитики ожидали большого квартала от производителя микросхем в Санта-Кларе за счет продаж его графических процессоров, которые становятся все более важными как для разработчиков игр, так и для разработчиков искусственного интеллекта, которым нужна вычислительная мощность.

Большой квартал Nvidia был обусловлен ее вычислительным и сетевым сегментом, который вырос на 146% по сравнению с прошлым годом до 1,94 миллиарда долларов. Он также был поддержан графическим сегментом компании, который вырос на 25% по сравнению с прошлым годом до 2,79 миллиарда долларов. Помимо отчетности о доходах по этим двум сегментам, Nvidia также раскрывает информацию о доходах, для которых предназначены продукты.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сказал в августе, что компания ожидает сильного полугодия в своем игровом подразделении. В течение квартала Nvidia представила свою новую линейку видеокарт, основанных на новой технологии, которую она называет Ampere, и интерес к ней был большим. Одна из новых моделей, GeForce RTX 3080, поступила в продажу в сентябре и сразу же разошлась.

Выручка на игровом рынке выросла на 37% по сравнению с прошлым годом до 2,27 млрд долларов, что компания назвала рекордом и приписала продажам видеокарт производителям компьютеров и консолей, а также заявила, что продажи настольных компьютеров выиграли от запуска ее новых видеокарт RTX. .

В среду компания заявила, что во время пандемии Covid-19 ее подразделения по играм и дата-центру также были усилены, поскольку клиентам нужны компьютеры для работы и игр из дома.

В прошлом квартале доходы от продаж центров обработки данных Nvidia впервые превысили доходы от игр. В этом квартале Nvidia сообщила о продажах на рынке центров обработки данных на сумму 1,9 миллиарда долларов после игрового подразделения, хотя они выросли на 162% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года благодаря продажам графических чипов Ampere. Nvidia также заявила в среду, что покупка Mellanox, закрытая в начале этого года, принесла 13% общего дохода компании и около трети доходов центров обработки данных.

В сентябре Nvidia заявила, что планирует купить ARM у SoftBank за 40 миллиардов долларов, что, как считается, имеет серьезные последствия для полупроводниковой промышленности. ARM разрабатывает технологии, широко используемые в отрасли для разработки микросхем с низким энергопотреблением для мобильных устройств, и поставляет технологии большинству конкурентов Nvidia. Nvidia заявила в среду, что планирует закрыть сделку по приобретению ARM в первом квартале 2022 года.

Nvidia заявила, что ожидает выручки в 4,8 миллиарда долларов в четвертом финансовом квартале, что соответствует ожиданиям аналитиков на Refinitiv в размере 4,42 миллиарда долларов.

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *