AppLovin готовится к IPO: продажи в 2020 году достигли 1,45 миллиарда долларов

AppLovin готовится к IPO: продажи в 2020 году достигли 1,45 миллиарда долларов

Мужчина играет в игру на смартфоне.

Брент Левин | Bloomberg | Getty Images

Разработчик мобильных игр AppLovin готов стать последним поставщиком онлайн-игр, который выйдет на публичные рынки, присоединившись к целому ряду компаний, чтобы извлечь выгоду из всплеска их использования во время пандемии.

В своем проспекте IPO во вторник AppLovin сообщила, что выручка в 2020 году подскочила на 46% до 1,45 миллиарда долларов. Компания детских игр Roblox собирается стать публичной на следующей неделе после дебюта израильской Playtika в январе и разработчика игрового программного обеспечения Unity в сентябре.

По данным исследовательской группы SensorTower, рынок мобильных игр в прошлом году вырос на 26% до 79,6 млрд долларов. Поскольку офисы и школы закрыты на большую часть 2020 года, дети и взрослые стекались к своим телефонам, планшетам и консолям для развлечения.

Бизнес AppLovin разделен между играми, которые зарабатывают большую часть своих денег на продаже виртуальных предметов, и маркетинговыми инструментами, которые другие разработчики игр используют для поиска и продвижения приложений. В прошлом году 49% доходов поступило от компаний, использующих его программное обеспечение, и 51% от потребителей, совершающих покупки в приложениях.

В то время как AppLovin был прибыльным в 2019 году, в прошлом году он принес чистый убыток в размере более 125 миллионов долларов. Компания в четыре раза увеличила свои расходы на исследования и разработки и зафиксировала затраты в размере 74,8 миллиона долларов на урегулирование «соглашения о приобретении активов». У него также были расходы в размере 7,9 миллиона долларов, связанные с прекращением аренды и списанием.

Основанная в 2011 году, AppLovin изначально была ориентирована на то, чтобы помогать обнаруживать мобильные приложения и зарабатывать деньги. В 2016 году компания согласилась на приобретение за 1,4 миллиарда долларов китайской частной инвестиционной компанией Orient Hontai Capital.

Однако в следующем году сделка развалилась и превратилась в долговые инвестиции. Затем в 2018 году AppLovin продала миноритарный пакет KKR, который оценил компанию в 2 миллиарда долларов. С тех пор AppLovin активно покупает, в первую очередь для того, чтобы стать движущей силой в разработке игр.

Компания создала издательское подразделение и скупила студии, в том числе Machine Zone, создатель Game of War: Fire Age и World War Rising. Он также купил Magic Tavern, создателя головоломки Project Makeover, и Peoplefun, разработчика Wordscapes. В проспекте AppLovin говорится, что с 2018 года он инвестировал 1 миллиард долларов в 15 приобретений и партнерств.

В настоящее время компания имеет более 200 бесплатных мобильных игр от 12 студий и заявляет, что ее приложениями пользуются почти 32 миллиона человек в день.

В прошлом месяце AppLovin приобрела Adjust, немецкую компанию по распространению и аналитике приложений, за 1 миллиард долларов наличными и акциями. В Adjust 500 сотрудников, что в дополнение к 2 000 сотрудников AppLovin по состоянию на конец прошлого года по основному бизнесу и приобретениям.

Соучредитель и генеральный директор AppLovin Адам Форуги является крупнейшим акционером после KKR.

Генеральный директор Zynga Франк Жибо рассказывает о 2020 году

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *